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3D
このセクションでは、3Dモデリングとゲームエンジン開発における私の仕事について紹介します。製品モデルとアニメーションの作成にはBlenderを使用し、製品のレンダリングにはKeyShotを使用しています。また、趣味としてゲーム開発にも取り組んでおり、UnityとGodot Engineの両方で小規模なプロジェクトを構築しています。
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このセクションでは、3Dモデリングとゲームエンジン開発における私の仕事について紹介します。製品モデルとアニメーションの作成にはBlenderを使用し、製品のレンダリングにはKeyShotを使用しています。また、趣味としてゲーム開発にも取り組んでおり、UnityとGodot Engineの両方で小規模なプロジェクトを構築しています。